中国Face++压倒美国Facebook

中国Face++压倒美国Facebook

想通过大型网络游戏平台寻找约会对象,却在茫茫人海之中晕头转向;终于找到心仪之人,又害怕见面后,虚拟与现实不符,幻想破灭?安心啦,中国最新发明的大数据智能化应用,帮你化解担忧,令浪漫之约美梦成真。

Face++由国内高科技初创企业旷视科技开发,这个由一群清华学生创始的年轻团队,于今年三月下旬在国际最权威的人脸识别评测系统LFW之中打败facebook,连同此前六个月内摘下的FDDB评测、关键点定位300-W评测之桂冠,成为人脸识别界的「三项铁人冠军」。其準确率高达97.27%,辨认能力几乎与真实人类无异。旷视科技曾经利用技术优势开发出中国内地第一款移动体感游戏《乌鸦来了》,上线后一度冲入AppStore前五名,但之后果断放弃游戏领域,转型为服务平台,为其他开发者提供技术支持。

由巨人网络游戏发起,聚合上海电信、世纪佳缘、BrainIntelligence、复旦大学、武汉理工大学等神经科学研究机构和企业的中国首个智能化联盟,即将于5月16日展现其研发成果——启动智能化网游《江湖》内测。玩家不仅能在剧情、画面、音乐、打斗感等层面全方位体验到大量最新的智能化玩法,而且可以通过「夫妻脸」应用,上传照片;系统将通过图像採集、预处理、特徵提取、匹配度识别等一系列计算,定位最佳匹配者,并直接推送到玩家界面,为红线两端的玩家提供互动玩法。

该系统由最大的华人婚恋交友网站世纪佳缘、人脸识别服务平台Face++联合提供。

《江湖》基于巨人独家的网游智能化数据分析系统OIDAS而构建,整个系统可以与玩家实时交互,记录、学习玩家行为,从而进行调整反馈。可以预见,这套可成长系统一旦得到社交网站的海量数据餵养,将如虎添翼、迅速成熟。

4月22日,世纪佳缘与巨人网络共同宣布,将在数据交换、网络营销等方面深入合作;结合上文的联盟力量,共建大数据挖掘中心,研究游戏用户心理与行为习惯,以及玩家在游戏中的情绪反应,为用户开发更加个人化、差异化的多元产品。

它的部分研究成果已经申请专利,并有望输出至PC之外的其他平台,在移动端上得到应用。如此跨平台合作方式开中国互联网业界之先河,其基础是消费者行为学、神经科学、大数据科学的糅合应用,其表现是网络游戏、新媒体营销、网络交友三个圈子之间的互相试水;结合华人网游玩家社群的人数和购买力日渐增长,其中蕴藏的巨大商机正在显露,目前我们看到的不过是一棵幼芽。